Desafio
Agora você está bem armado para enfrentar um desafio! Sua tarefa será implementar a aplicação que mostrei a você no início deste capítulo.
Se você não consegue ver exatamente o que está acontecendo, aqui está em uma versão muito mais lenta:
Como trabalhar com os pinos de LED separadamente é bastante incômodo (especialmente se você tiver que usar basicamente todos eles, como aqui) você pode usar a API de exibição fornecida pelo BSP. Ela funciona da seguinte forma:
#![deny(unsafe_code)] #![no_main] #![no_std] use cortex_m_rt::entry; use rtt_target::rtt_init_print; use panic_rtt_target as _; use microbit::{ board::Board, display::blocking::Display, hal::{prelude::*, Timer}, }; #[entry] fn main() -> ! { rtt_init_print!(); let board = Board::take().unwrap(); let mut timer = Timer::new(board.TIMER0); let mut display = Display::new(board.display_pins); let light_it_all = [ [1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1, 1], ]; loop { // Exibe light_it_all por 1000ms display.show(&mut timer, light_it_all, 1000); // Limpa a exibição novamente display.clear(); timer.delay_ms(1000_u32); } }
Equipado com essa API, sua tarefa basicamente se resume a calcular a matriz de imagem adequada e passá-la para o BSP.